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:D 문제 교도소로 이송 중이던 흉악범이 탈출하는 사건이 발생하여 수색에 나섰다. 탈주범은 탈출한 지 한 시간 뒤, 맨홀 뚜껑을 통해 지하터널의 어느 한 지점으로 들어갔으며, 지하 터널 어딘가에서 은신 중인 것으로 추정된다. 터널끼리 연결이 되어 있는 경우 이동이 가능하므로 탈주범이 있을 수 있는 위치의 개수를 계산하여야 한다. 탈주범은 시간당 1의 거리를 움직일 수 있다. 지하 터널은 총 7 종류의 터널 구조물로 구성되어 있으며 각 구조물 별 설명은 [표 1]과 같다. [표 1] [그림 1-1] 은 지하 터널 지도의 한 예를 나타낸다. 이 경우 지도의 세로 크기는 5, 가로 크기는 6 이다. 맨홀 뚜껑의 위치가 ( 2, 1 ) 으로 주어질 경우, 이는 세로 위치 2, 가로 위치 1을 의미하며 [그림 1..
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:D 문제 점심 시간에 산책을 다니는 사원들은 최근 날씨가 더워져, 사다리 게임을 통하여 누가 아이스크림을 구입할지 결정하기로 한다. 김 대리는 사다리타기에 참여하지 않는 대신 사다리를 그리기로 하였다. 사다리를 다 그리고 보니 김 대리는 어느 사다리를 고르면 X표시에 도착하게 되는지 궁금해졌다. 이를 구해보자. 아래 의 예를 살펴보면, 출발점 x=0 및 x=9인 세로 방향의 두 막대 사이에 임의의 개수의 막대들이 랜덤 간격으로 추가되고(이 예에서는 2개가 추가됨) 이 막대들 사이에 가로 방향의 선들이 또한 랜덤하게 연결된다. X=0인 출발점에서 출발하는 사례에 대해서 화살표로 표시한 바와 같이, 아래 방향으로 진행하면서 좌우 방향으로 이동 가능한 통로가 나타나면 방향 전환을 하게 된다. 방향 전환 이후..
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:D 문제 패턴에서 반복되는 부분을 마디라고 부른다. 문자열을 입력 받아 마디의 길이를 출력하는 프로그램을 작성하라. [제약 사항] 각 문자열의 길이는 30이다. 마디의 최대 길이는 10이다. [입력] 가장 첫 줄에는 테스트 케이스의 개수 T가 주어지고, 그 아래로 각 테스트 케이스가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 길이가 30인 문자열이 주어진다. [출력] 출력의 각 줄은 '#t'로 시작하고, 공백을 한 칸 둔 다음 정답을 출력한다. (t는 테스트 케이스의 번호를 의미하며 1부터 시작한다.) SW Expert Acadmy SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com :D 풀이 방법 먼저, H..
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:D 문제 N x N 배열 안의 숫자는 해당 영역에 존재하는 파리의 개수를 의미한다. 아래는 N=5 의 예이다. M x M 크기의 파리채를 한 번 내리쳐 최대한 많은 파리를 죽이고자 한다. 죽은 파리의 개수를 구하라! 예를 들어 M=2 일 경우 위 예제의 정답은 49마리가 된다. [제약 사항] 1. N 은 5 이상 15 이하이다. 2. M은 2 이상 N 이하이다. 3. 각 영역의 파리 갯수는 30 이하 이다. [입력] 가장 첫 줄에는 테스트 케이스의 개수 T가 주어지고, 그 아래로 각 테스트 케이스가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에 N 과 M 이 주어지고, 다음 N 줄에 걸쳐 N x N 배열이 주어진다. [출력] 출력의 각 줄은 '#t'로 시작하고, 공백을 한 칸 둔 다음 정답을 출력한다. ..
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:D 문제 3 6 9 게임을 프로그램으로 제작중이다. 게임 규칙은 다음과 같다. 1. 숫자 1부터 순서대로 차례대로 말하되, “3” “6” “9” 가 들어가 있는 수는 말하지 않는다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9… 2. "3" "6" "9"가 들어가 있는 수를 말하지 않는대신, 박수를 친다. 이 때, 박수는 해당 숫자가 들어간 개수만큼 쳐야 한다. 예를 들어 숫자 35의 경우 박수 한 번, 숫자 36의 경우 박수를 두번 쳐야 한다. 입력으로 정수 N 이 주어졌을 때, 1~N 까지의 숫자를 게임 규칙에 맞게 출력하는 프로그램을 작성하라. 박수를 치는 부분은 숫자 대신, 박수 횟수에 맞게 “-“ 를 출력한다. 여기서 주의해야 할 것은 박수 한 번 칠 때는 - 이며, 박수를 두 번 칠 때는 - - 가 아닌..
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